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Steam游戏评测 No.22《星球大战 绝地:幸存者》

100次浏览     发布时间:2025-01-08 08:51:19    

说实话,作为一名非星战粉,我是因为看到卡梅隆主演,再加上类银河城的玩法设计,才入坑这个系列的。在还未深入了解剧情之前,游戏出色的演出效果就给我留下了深刻的印象。可以说,本作是引领我进入《星球大战》IP的启蒙之作。而为了更全面地体验游戏,我又专门恶补了星战正史。回到游戏,本作的剧情并不晦涩,与星战正史紧密相连,呈现出了一个完整的世界观,即便像我一样的非粉丝也可以尝试入坑。正如卡梅隆·莫纳汉所言“我希望从来没看过一部《星战》电影,读过《星战》故事的人都能沉浸在这个游戏中,并仍然能理解它。”

说回到玩法,《星球大战 绝地:幸存者》确实给了我不错的体验。玩腻了育碧罐头,本作中的探索总能给我带来新奇的体验。游戏一开始,玩家就能掌控主角的大部分技能,从使用光剑战斗到操控原力,再到飞檐走壁。短短的十几分钟,就能体验到这款游戏的核心战斗玩法,让人快感飙升。

作为一名绝地武士,玩家可以体验到充满近战元素的战斗方式。卡尔可以使用光剑,并从五种形态中选择两种进行装备。这些形态代表了不同的战斗风格,例如侧重进攻或强调灵活性等,提供了多样化的战术选择。通过巧妙地配合原力的使用,还可以轻松的打出Combo。游戏有着丰富的技能树,可以通过战斗获取经验来升级技能。不同的技能或属性的升级是分开的,让玩家能够侧重于自己喜爱的战斗风格发展,创造出独特的成长路径。此外,游戏有着类魂的存档机制,玩家可以通过冥想恢复血量和消耗品,但同时也会令敌人重生。


游戏的地图是箱庭世界,这意味着丰富的可探索内容和收集品。BD可以扫描被击败的敌人,获取相关的百科信息。在探索过程中,可以找到藏在隐秘之处的战利品箱,从中取得各种外观物品。在这一探索过程中,玩家还可以体验到跑酷的乐趣。得益于开发《泰坦陨落》的经验,重生在本作中的制作的跑酷玩法也毫不逊色,玩家可以流畅地使用滑墙、连跳、冲刺和钩锁等技巧在地图中灵活穿梭。不过,由于地图的设计较为复杂,导致探索过程中很容易迷路。好在本代在地图上加入了指引功能,并且在靠近任务交互点或收集品附近时,BD会进行提示。


随着剧情的展开,玩家可以在前哨站中解锁一系列有趣且带有养成属性的小游戏。像是战棋、花园、鱼缸等,这些都与游戏的收集内容紧密相连。例如之前扫描到的敌人数据,可以作为战棋中的棋子使用。收集到的各类种子,可以种植在花园中。通过探索地图招募来的新伙伴,还可以为酒馆解锁新功能。这些设计让收集品不再只是简单提高收集完成度的工具,而是会实实在在的对游戏的进度产生影响。这使得收集的过程更具意义,让玩家有了收集的动力。


总体看来,其实这款游戏的战斗体系相对简单,在动作类游戏中属于易于上手的水平。战斗的难度划分较为开放,最低难度下,敌人的进攻强度下降,格挡的时机增加,让玩家能更专注于剧情体验。而在高难度下,战斗仍能保持刺激感。游戏战斗的特色主要体现在演出效果上。光剑嗡嗡的挥动声,劈开障碍留下的炽热痕迹,斩断敌人的处决动画,从多个感官刺激着玩家释放肾上腺素。除开战斗体验,游戏的解密和收集内容也占了较大的比重,但游戏独特的设计使得这一过程并不会枯燥。


总的来说,《星球大战 绝地:幸存者》作为一款粉丝向游戏,为玩家带来了一场令人难忘的银河城之旅。卡梅隆·莫纳汉的出色表演,让我们见证了卡尔从绝地武士成长为大师的历程,而游戏的战斗和探索玩法也提供了丰富的体验。虽然存在一些优化问题,但瑕不掩瑜,这是一款非常值得尝试的游戏

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